こんにちは!五反田店舗運営スタッフのYDKです。
待ちに待った待望のゲーム、仁王3。戦国×妖怪の死にゲー「仁王」シリーズ最新作が、ついに発売されました。本当に待ち望んでいました。
私は、どんなジャンルよりも死にゲーが一番面白いと思っています。
死にゲーの真髄、クセになる達成感

死にゲーの醍醐味は、ワンパンされるかもしれないという緊張感と、何度も挑戦してボスを倒した瞬間の圧倒的な達成感。あの瞬間は、パチンコの先バレ音以上に脳汁があふれている気がします。
シリーズ進化、オープンフィールドで広がる世界

そして今作の仁王は本当にすごいです。これまでのようなステージ選択式ではなく、オープンフィールドへと進化。探索要素が大幅に強化されていて、まさに時間泥棒です。
アクション面では、侍スタイルと忍者スタイルの切り替えが可能になり、自分好みの戦い方で遊べます。
時代を越えるストーリーとビルドの奥深さ

ストーリーは、主人公である徳川竹千代を中心に展開。
戦国だけでなく、平安、江戸、幕末といった時代を越えていきます。
(この流れは過去作のDLCから続いています)
各時代のオープンフィールドを探索しながら、レベル上げやハクスラ要素を楽しみ、自分だけのビルドを作っていく。これが最大の醍醐味です。
ビルドが完成してくると、「これ本当に死にゲーか?」と思うほど強くなれるのですが、その爽快感もまた魅力の一つです。
武器とやり込み要素が生む無限の楽しさ

武器も刀だけではなく、侍なら大太刀や二刀、忍者なら鎖鎌や忍刀など多種多様。それぞれにスキルやステータス育成があり、装備厳選も含めてやり込み要素は非常に豊富です。
ハクスラが好きで、高難易度ゲームを求めている人には間違いなくおすすめです。
自分は発売から10日ほどでプレイ時間が50時間を超えました。最近は首と肩が痛く、左膝も少し違和感があります。
それでもやめられない。その気持ちよさを求めて、これから2周目に入ります。5周目まではチュートリアルですから。




